- Включить нумерованное содержание?
- Нет
Фил Ранта, исполнительный директор с опытом работы в индустрии контент-создателей, рассказал, что заработал $1.21 с 507 показов рекламы, размещённой в посте о дне рождения его сына. Хотя эта сумма кажется незначительной по сравнению с миллионами, которые зарабатывают ведущие создатели контента, она всё же важна, поскольку демонстрирует начало "монетизации микро-создателей на Facebook", как заметил Ранта в своём посте на LinkedIn.
С 2017 года Facebook начал выплачивать вознаграждения создателям контента через различные каналы монетизации, каждый из которых имеет свои критерии для участия. Например, для участия в программе Level Up, ориентированной на игры, создатели должны иметь не менее 100 подписчиков и провести не менее четырёх часов игрового контента в последние две недели. Однако многие другие программы, такие как бонусы за выступления и реклама в Facebook Reels, доступны только по приглашению, что ограничивает возможности самостоятельного вступления в них.
Материал с канала: Дежурный smmщик
В настоящее время Facebook интегрирует все свои каналы монетизации в единую программу под названием Монетизация контента на Facebook. Эта программа, находящаяся на стадии бета-тестирования и доступная только по приглашению, позволяет создателям зарабатывать на таких элементах, как рекламные блоки в потоке, реклама в Reels и выплаты за достижение результатов, не требуя отдельной квалификации для каждого источника дохода.
То, что Ранта называет "монетизацией микро-создателей", на самом деле представляет собой расширение встроенной рекламы до пользователей, которые активировали функцию ProMode для своего профиля, как сообщил представитель Facebook изданию Tubefilter.
Любой пользователь Facebook может активировать ProMode для профиля, однако это не гарантирует, что он будет квалифицирован для монетизации так же, как Ранта. По словам представителя Facebook, ProMode предназначен для "создателей контента и публичных личностей", предоставляя доступ к аналитике эффективности контента, инструментам управления присутствием, расширенному распространению и возможностям монетизации для подходящих пользователей.
Требования к участию в программе монетизации пока не разглашаются.
Как утверждает Ранта, ProMode ориентирован на меньших создателей, поскольку цель Facebook — позволить людям, у которых нет отдельных фан-страниц, использовать дополнительные аналитические инструменты и монетизировать свои существующие аккаунты. Однако границы, разделяющие обычных пользователей и "микро-создателей", способных зарабатывать на публикациях, остаются неясными.
Ранта, известный своей работой в экономике контент-создателей в компаниях Fullscreen, Studio71 и ныне Fixated, а также двухлетней работой в должности руководителя игровых создателей на Facebook, имеет в своём аккаунте 2800 подписчиков.
С 2017 года Facebook начал выплачивать вознаграждения создателям контента через различные каналы монетизации, каждый из которых имеет свои критерии для участия. Например, для участия в программе Level Up, ориентированной на игры, создатели должны иметь не менее 100 подписчиков и провести не менее четырёх часов игрового контента в последние две недели. Однако многие другие программы, такие как бонусы за выступления и реклама в Facebook Reels, доступны только по приглашению, что ограничивает возможности самостоятельного вступления в них.
Материал с канала: Дежурный smmщик
В настоящее время Facebook интегрирует все свои каналы монетизации в единую программу под названием Монетизация контента на Facebook. Эта программа, находящаяся на стадии бета-тестирования и доступная только по приглашению, позволяет создателям зарабатывать на таких элементах, как рекламные блоки в потоке, реклама в Reels и выплаты за достижение результатов, не требуя отдельной квалификации для каждого источника дохода.
То, что Ранта называет "монетизацией микро-создателей", на самом деле представляет собой расширение встроенной рекламы до пользователей, которые активировали функцию ProMode для своего профиля, как сообщил представитель Facebook изданию Tubefilter.
Любой пользователь Facebook может активировать ProMode для профиля, однако это не гарантирует, что он будет квалифицирован для монетизации так же, как Ранта. По словам представителя Facebook, ProMode предназначен для "создателей контента и публичных личностей", предоставляя доступ к аналитике эффективности контента, инструментам управления присутствием, расширенному распространению и возможностям монетизации для подходящих пользователей.
Требования к участию в программе монетизации пока не разглашаются.
Как утверждает Ранта, ProMode ориентирован на меньших создателей, поскольку цель Facebook — позволить людям, у которых нет отдельных фан-страниц, использовать дополнительные аналитические инструменты и монетизировать свои существующие аккаунты. Однако границы, разделяющие обычных пользователей и "микро-создателей", способных зарабатывать на публикациях, остаются неясными.
Ранта, известный своей работой в экономике контент-создателей в компаниях Fullscreen, Studio71 и ныне Fixated, а также двухлетней работой в должности руководителя игровых создателей на Facebook, имеет в своём аккаунте 2800 подписчиков.