Как устроен рынок разработческих аккаунтов и стоит ли лезть в фарминг в 2025 году

Если вы планируете запуск приложений под серую нишу (гембла, дейтинг, адалт и т.д.), то без разработческого аккаунта никуда. Именно через него идет загрузка в стор, а значит, продвижение в ASO, закупка трафика и вся остальная история. Но с каждым годом получить рабочую консоль становится всё сложнее и дороже.

На помощь приходит фарминг — способ самостоятельного создания аккаунтов, который особенно актуален в условиях растущих цен и ужесточения модераций. Разбираемся, как выглядит рынок в 2025 году, из чего состоит фарм-команда и насколько вообще это всё окупается.

Кто такие фармеры и как устроена их работа​

Сейчас единичные попытки "нафармить себе пару акков" — это уже прошлый век. Фарм давно превратился в бизнес с чёткой структурой, ролями и системой контроля.

Типичная команда фармеров делится на:

  • Техников — они настраивают антидетект-среды, виртуалки, прокси, отпечатки, чтобы аккаунт не спалился на стадии регистрации.

  • Линейных фармеров — это “рабочие руки”, которые по чек-листу регистрируют аккаунты на заданных гео.

  • Тестеров — отслеживают, какой подход “живет” дольше, и вносят изменения в методички.

  • Менеджеров — организуют процесс, ведут учёт, иногда общаются с селлерами и покупателями.
Если таких фармеров у вас десятки, команда может делиться по направлениям: Google, iOS, тесты, залив и т.д. Особенно это актуально при масштабировании.

Google Play Developer Account: сколько стоит и как создать​

В 2025 году Google продолжает давить на новых разработчиков, но рынок адаптировался. Существует два типа аккаунтов:

1. Личный​

Что нужно:
  • Фото/скан ID — $4–7

  • Прокси — $2–4 в месяц

  • Виртуальный номер — $5

  • Оплата Google — $25 (единоразово)
Итого: от $40–45 при самостоятельной регистрации.

2. Корпоративный​

Понадобится всё то же +:
  • Домейн + корпоративная почта — $8–15

  • DUNS-номер — $10–20

  • Иногда — документы компании (фейковые или реальные)
Итого: $65–80 при фарме в команде.

На рынке:
  • Личный аккаунт у соло-фармеров стоит $70–90, на маркетплейсах — от $110

  • Корпоративный — от $100 до $200, в зависимости от “жизни” аккаунта

Apple Developer Account: сложности и стоимость​

С App Store всё сложнее. Там работает “ручная модерация”, и любое подозрение — отказ. Тем не менее, аккаунты делятся аналогично:

1. Личный Apple Developer​

Нужно:
  • Apple ID — $1–2

  • Прокси — $3

  • Номер — $5

  • Платёжная карта с бин-гео — $5

  • Оплата Apple — $99 (раз в год)
Важно, чтобы всё — от Apple ID до прокси — совпадало по региону. Иначе отклонение.

Итого: $110–120 в среднем.

2. Организационный аккаунт​

Понадобится:
  • Всё из личного аккаунта

  • DUNS-номер

  • Домейн и рабочий email

  • Иногда — разговор с саппортом Apple
Стоимость: от $130 при самостоятельной регистрации, на рынке — до $250
Сложность: даже после полной регистрации модерация может отказать в активации аккаунта без объяснения причин.

Почему аккаунты летят и что делать в 2025 году?​

2025 год окончательно поставил крест на эпохе лёгкой публикации приложений в Google Play. Рынок арбитража трафика, который активно использовал разработческие аккаунты как расходный материал, столкнулся с новой реальностью: физическая верификация от Google стала нормой, а значит, прежние подходы к фармингу консольных аккаунтов больше не работают.

Речь идёт не просто о проверке документов или фото — теперь, в некоторых случаях, Google требует настоящую идентификацию разработчика, включая видеозвонки, голосовые подтверждения, сопоставление IP и геолокации, а также более глубокую проверку биллинга. Уровень контроля сравнялся с банковским KYC, только без чёткого регламента или возможности пройти модерацию через саппорт.

Как результат — тысячи аккаунтов, зарегистрированных «по старым методичкам», начали массово улетать в бан. Особенно жёстко пострадали команды, работающие в арбитраже трафика: заливаются, как правило, неофициальные, часто серые приложения, а значит, шансы на успешную модерацию снижаются в разы. Даже «белые» прилки в новых аккаунтах начали попадать под риск, просто потому что сами аккаунты не прошли новые, невидимые фильтры.

О чём-то подобном рынок догадывался ещё с осени 2023-го, когда начали появляться первые случаи загадочных банов через 2–3 дня после оплаты регистрационного взноса. Однако в начале 2024 года стало ясно: Google проводит верификацию не только на уровне аккаунта, но и анализирует поведение пользователя, инфраструктуру (браузеры, прокси, железо), а также любые паттерны, похожие на фарм. В тех кругах, где аккаунты раньше регистрировались сотнями в неделю, теперь радость вызывает даже один живой аккаунт, прошедший модерацию.

Платформы сливают даже возрастные консоли, если в них не было залитых приложений. Google начал относиться к "пустым, но старым" аккаунтам с не меньшим подозрением, чем к свежим. Особенно это ударило по рынку перепродажи: возрастной аккаунт без истории теперь ничего не гарантирует. Залив туда даже «чистого» аппа может спровоцировать автоматический бан и пометку "High risk".

В условиях этого "шторма", многие арбитражные команды начали сворачивать деятельность на Android и искать пути выхода на iOS. Несмотря на более высокий порог входа, App Store пока ещё предоставляет больше прозрачности и обратной связи на этапе модерации. Кроме того, там хотя бы можно понять, почему прилка или аккаунт отклонены — в Google таких роскошеств больше нет.

Некоторые команды пошли другим путём: отказались от создания новых аккаунтов вовсе и начали скупать рабочие консоли с историей, что резко увеличило стоимость таких аккаунтов на рынке. Разработческие аккаунты с успешной загрузкой хотя бы одного приложения стали золотом, и их цена может достигать нескольких сотен долларов — просто за то, что они “живые”.

Но и этот путь не идеален: Google продолжает обновлять алгоритмы, и даже аккаунт, прошедший все фильтры вчера, может получить бан сегодня за "аномальную активность". Под аномалией может скрываться всё, что угодно: нестандартная сессия в консоли, использование подозрительного прокси или повторяющиеся паттерны в заголовках приложений.

В этой ситуации многие задаются логичным вопросом: а стоит ли вообще продолжать работать с Android через Google Play? Ответ неоднозначен. Для крупных команд с собственными инфраструктурами, антидетектом и отделом тестирования — да, но только в рамках постоянной адаптации. А вот новичкам или соло-арбитражникам будет крайне тяжело: не имея ни доступа к актуальным методам, ни возможности «проталкивать» аккаунты через опыт — они быстро упрутся в стену банов и потерь.

Google дал понять, что он больше не хочет видеть “серый трафик” в своём магазине, и будет делать всё, чтобы зачищать платформу от всего, что хоть немного напоминает массовый фарм.

В этой новой реальности выживают лишь те, кто не просто адаптируется, а переосмысливает всю свою инфраструктуру с упором на анонимность, реалистичность поведения и безупречную техническую среду. Именно здесь вступает в игру антидетект-браузер Morelogin — как один из ключевых инструментов выживания и адаптации на рынке мобильного арбитража.


Переключение между платформами​

Если в Google Play всё замерло — команды переобучают программистов под iOS и продолжают фарм уже в Apple. Это дало многим возможность не сидеть на месте, а перевести бизнес в новое русло.

Как понять, что "оттепель" пришла? — Следите за инсайдами: чаты, форумы, сообщества. Если несколько человек из комьюнити начинают заливать, и приложения проходят — значит можно пробовать.

Стоит ли начинать новичкам?​

Коротко — нет, если вы идёте туда с мыслью "щас быстро нафармлю и буду продавать аккаунты". Доход с одного аккаунта сегодня маленький. Новичков чаще берут в фарм-команды, дают инструкцию и платят за выполненный объём. Зато в процессе можно понять, как устроена схема, и при желании — вырасти в своего соло-фармера.

Если всё же хотите попробовать — начинайте с Android: меньше требований, дешевле ошибки, быстрее цикл.

Вывод​

Фарминг аккаунтов — не быстрые деньги. Это уже сложная, техничная история с высокой конкуренцией. В 2025 году выживают те, кто умеет адаптироваться, следить за апдейтами и работать в команде. Начинать можно, но не стоит ждать чуда. В лучшем случае — вы станете частью команды, в худшем — сольёте бюджет на первые 10 банов подряд.
 

Вложения

  • Screenshot_2.png
    Screenshot_2.png
    138.1 КБ · Просмотры: 103
Назад
Верх
Главная Поиск Блог Обучение Партнёрки Инструменты