Поговорим о том, что такое Hook?
Хук (hook) — это первый элемент креатива, который сразу же привлекает внимание зрителя. Это может быть яркий кадр, неожиданная фраза, сильная эмоция или что-то интригующее. Его задача — зацепить пользователя с первых секунд, чтобы он не пролистнул дальше, а посмотрел ролик или ознакомился с предложением. Чем сильнее хук, тем выше шанс удержать аудиторию и донести до нее свой месседж.Примером могут быть эмоции блогера, нативный рассказ о крупном выигрыше с дальнейшим переходом к показу слота и т.д.
Зачем нужны хуки в гемблинговых креативах?
- Привлекают внимание. Рынок онлайн-казино и ставок на спорт конкурентен, поэтому нужно буквально «зацепить» взгляд пользователя, пролистывающего ленту соцсетей.
- Формируют первое впечатление. Решение зарегистрироваться или хотя бы просмотреть предложение формируется за несколько секунд — хук играет здесь ключевую роль.
- Вызывают эмоции. Гемблинг тесно связан с чувством азарта, риска, ожидания выигрыша — хук, усиливая эти эмоции, помогает лучше запомнить рекламу.
- Увеличивают конверсию. Заинтересованный хук ведёт пользователя на сайт или внутрь приложения, где тот может сразу получить бонус или «попробовать слот».
- Срочность / Ограниченное предложение
- Пример: «Только сегодня: увеличенный бонус за регистрацию!»
- Зачем нужно: создаёт ощущение дефицита и стимулирует к немедленному действию.
- Большие выигрыши / Джекпоты
- Пример: «Сорви до $10.000 за одну ставку!»
- Зачем нужно: демонстрирует потенциал крупного выигрыша, вызывая азарт и желание рискнуть.
- Эксклюзивные бонусы и промо
- Пример: «Получите VIP-статус после первой игры!»
- Зачем нужно: подчёркивает уникальность предложения, вызывает интерес к привилегиям и бонусам.
- Социальное доказательство / Истории успеха
- Пример: «Пользователи уже выиграли $50.000 за неделю!»
- Зачем нужно: показывает, что другие люди побеждают и выигрывают — это мотивирует присоединиться.
- Страх упустить выгоду (FOMO)
- Пример: «Акция действует только до 23:59! Не упусти шанс!»
- Зачем нужно: побуждает действовать сейчас, чтобы не потерять уникальную возможность.
- Шок-контент / Эффект неожиданности
- Пример: «Эта стратегия заработка взорвала все прогнозы! Смотри сам.»
- Зачем нужно: привлекает любопытство и удерживает внимание за счёт обещания чего-то нестандартного или секретного.
- Эмоциональный триггер / Чувство азарта
- Пример: «Почувствуй адреналин и азарт больших побед!»
- Зачем нужно: играет на эмоциях, создавая яркие ассоциации с удовольствием и победой.
Наглядный пример - социальное доказательство + обращение
В октябре 24 года, мы с командой случайно наткнулись на сайт https://transitionalhooks.com/ (заходить осторожно, лагает) или Transitional Hooks | Viral Hook Videos for Content Creators — он предоставляет коллекцию видеороликов, предназначенных для использования в качестве начальных «хуков» в социальных сетях, таких как Facebook, Instagram, YouTube и TikTok.
Для большего удобства, т.к. сайт с хуками лагает, выгрузили все в один архив.

Наш СМО решил затестить начальные хуки в креативах. В эпоху дум-скроллинга надо по-тихому подцепить лудика каким-то простым, но цепляющим хуком. И когда его взгляд застрянет на этом хуке (а он точно зацепится), в игру уже вступает наш основной креатив.
Как это работает на практике?
- Крутим ленту – видим странную, яркую или интересную штуку (текст/шок контент/вирусное видео/мем).
- Наша реакция – «О, что это за прикол?» или «Надо посмотреть, вдруг что-то интересное».
- Кликаем или останавливаемся и смотрим – дальше идёт байтовое крео с бигвином и эмоциями.
- Делаем действие – регистрируемся, депозитим, крутим слоты, выводим профит.
Почему это важно сейчас? О чем мы хотим поговорить?
Цель этой статьи — начальные хуки. Это значит, что у вас уже есть правильно скомпонованный по всем канонам видеокреатив, и мы лишь добавляем в начало ролика тематический «байтовый» переход.Люди в интернете давно устали от стандартных баннеров и привычных «WOW-эффектов». Наша задача, разными схемами — остановить игрока, который мельком пролистывает ленту. Для этого мы решили попробовать начальный Хук как байт: небольшую «приманку», которая моментально вызывает интерес и заставляет задержаться.
Рассмотрим несколько примеров на практике
Статистика.
Исходя из тестов, которые мы провели на гео Корея/Канада и Япония, мы сделали следующие выводы. Средний показатель CTR на обычных креативах был ~4%. На 1000 показов, после этапа обучения, в среднем приходилось 10% людей, которые досматривали видео до отметки 75%. Но это ещё не всё: в процентном соотношении CTR вырос на 60%. Если раньше он колебался в районе ~3,5%, то после добавления хуков поднялся до ~5%. Эти цифры не означают, что так было в 100% случаев со всеми крео, но разница появилась, и количество регистраций и FTD увеличилось именно от тех крео, которые хорошо зацепились.
Как мы делали тесты? Всё банально: мы запускали две кампании в сплит с одинаковыми настройками и меняли только крео. (Цифры пока «грязные»; спустя некоторое время придётся снова экспериментировать и менять хуки.)
Cкрин покателей одной из компаний по Канаде
Вывод:
Хук — это всего лишь начало вашей цепочки контакта с игроком. Если вы грамотно «задержали взгляд» и вызвали любопытство, то следующий шаг — показать крутой и продуманный креатив, который уже рассказывает о фишках вашей платформы, бонусах и прочих плюшках. В эру «дум-скроллинга» без хорошего хука люди просто пройдут мимо, не прочитав даже первые строки.
Было полезно?
Будем рады вас видеть в нашем телеграм канале.
- Включить индексирование ссылок внутри статьи?
- Включено?